各イベントの走り方

各イベントの走り方(written by Look氏)

キャッキャ(デートイベント)

特徴
  • 大量の元気ドリンクを使う
  • 課金前提なら、一番優しい
  • 回線速度とPCスペックとドリンク数がものを言う
  • 超どきどきチャンスを祈れ
  • 無課金でもURが狙えなくもない
  • AT中でもポイントがそれほど伸びないため捲りにくく捲られにくい
  • ガチ勢兄貴たちがやりたがらない
  • 山のようにNキャラが倉庫に入る
  • マニーが誤差レベルでしか増えない
  • 最終日露骨に確率いじってくるから運営はクソ
概要
  • どきどきチャンスを発生させてptをためていく。いわゆるマラソンイベント。
  • チャンスにはノーマル・グッド・パーフェクトの3種類がある。それぞれ、100pt・300pt・1000pt。発生割合は2:6:2
  • AT中はどきどきチャンス発生率がぐんと上がり、超どきどきチャンスが発生する。超どきどきチャンスの時はノーマルが出なくなり、グッドかパーフェクトの二択になる。
AT中の目安 開始時間 早め。
稼ぎ 30万
消費 40~50本

イベントのおすすめのすごし方(極力ドリンク等を使わない)
自然回復分+AT30分 AT中だけドリンクを飲む。毎日続けてれば2人目最終までは簡単にいける。

学園ウォーズ

特徴
  • パワーとパワーのぶつかり合い
  • 大量のバトルドリンクが消し飛んでいく
  • 入賞を狙わないなら、ステージ報酬がおいしく、アイテムが一杯増える
  • 普段見たことのない名前の人がランキングを支配する
  • ポイントを稼げば稼ぐほど、やられた時相手に入るポイントのボーナスが増える
  • ATがない
  • ガチ勢兄貴たちがドリンク消費を嫌ってあんまりやらない
  • ランキングがまったく当てにならない
  • バランス調整できない運営はクソ
概要
  • 所謂PvPイベント。お互いのユニットを戦わせて勝敗を決める。
  • 各ステージで勝った時にもらえるptに差がある。
  • 相手のptに応じて倒した時にボーナスptがもらえる。
  • 最大は1戦で1000pt
  • BP2消費して3倍攻撃ができるが、ボーナスptは1回分しかもらえないので、使うと損する
  • 毎ステ70勝でラヴメダルまで回収すると効率よくアイテムが増やせる。お得なイベント
  • ランキング狙うのではなければ別にドリンク使う必要がない
  • スキルが育っていないカモがたくさんいる。よく探そう(例:Look)
殴る人の目安 ・レベルが200以下(レベルが低い=スキルが育っていない)
・対決のランクが生徒会重要監視対象☆☆☆でない(昔からやっていない)
・前にも良く殴って勝ってた人
・Look

稼ぎ
700殴り/h =70万pt

おすすめのすごし方
自然回復分+挨拶P消費で毎回70勝を目指す。
アイテムをたくさん回収できます。自然回復分で大体40回殴れます。後の30勝をドリンク等で埋めましょう。ドリンク消費がとんとんなので、他のアイテムが増えます。

レイド

特徴
  • さまざまなアイテムが消し飛んでいく
  • 力と力のぶつかり合い。初心者お断り。
  • ポイント報酬が一瞬で終わるからクソ
  • 初日のレイドのレベルが物を言う
  • 3倍で殴りつける作業
  • ガチ勢兄貴たちのノーマルワンパンが光る
  • 特攻が弱点と違うことが多々ある
  • 特攻を入れるため、ダメージが下がる
  • マニーの稼ぎ時
  • 特にいうことないけど、バトドリ200本袋出さないから運営はクソ
概要 ・PvRイベント。大体50%くらいでレイドが出てくる。
・ダメージ/10くらいがpt。たぶん
・AT中にレアをどれだけ引けるかでポイントの伸びが変わる

走り方 N:ワンパン放流
H:ワンパン放流or3倍放流
R:3倍で削りまくって放流

AT目安 初日:レアが3倍で殴ってぎりぎり倒せるかどうかになったら
2日目:ハイが3倍で殴ってぎりぎり倒せるかどうかになったら
3日目以降:もう勝手にやれ

稼ぎ 10億くらい ドリンク 一杯

おすすめのすごし方
自然回復分で走る→Nレイドはワンパン放流、HやRはその都度削ってから放流。
AT開始はRを出して、9割削ってからスタート。
AT中のみドリンク飲んでHとRを削る。毎日行えばAリーグでも150位以内に残れる。たぶん。

ギルドイベント

特徴(仕様=運営からのお言葉or3ヶ月以上放置)

  • 初心者でも安心、UR持ってない古参絶対殺すイベント
  • 特攻がむちゃくちゃじゃないため、ギルド全体の強さ・統率力が試される
  • レアに手を出してPT稼ごうとしなければバトドリを飲む必要がないが、元気ドリは消し飛ぶ
  • 他のイベントと比べて忙しくない
  • 救援はギルドメンバー全員に飛ぶわけではない (仕様)
  • レベル差のあるメンバーにはそもそも救援が飛ばないバグがある (仕様)
  • そもそも誰にも飛ばないバグがある(仕様)
  • 救援が表示されないバグがある (仕様)
  • イベント自体が重い。殴っても殴れていないバグがある (仕様)
  • スペシャルスキルが発動しても効果がないバグがある (仕様)
  • ギルド内がめちゃくちゃギクシャクする
  • イベント終了後、メンバーの入れ替えが多発する
  • 初日の特攻のガチャ絞りがすごい
  • 特攻があると便利だけど、無くても問題ない
  • 仕様とか言ったり放置したりする運営はクソ
概要
  • ノーマル2体はダメージ/5が、Hのレイドはダメージ/2がPT VHとRはダメージ分PT
  • 自ギルド以外のレイドを攻撃してもカスほどのPTにしかならない。
  • 通常レイドを倒して上位レイドを呼ぶための笛を集め、上位レイドを倒してPTを入手する
  • どのキャラも置ける通常ユニットとURと限定SSRしか置けないスペシャルユニットがある
  • レベル・コストでHPや与ダメが変わる
  • ダメージ補正は2:1:0.5 弱点で染めた方がダメージが出る
  • スペシャルユニットに入れたキャラはスペシャルスキルが発動することがある
  • 通常スキルでダメージが増える。上昇量は知らん。たぶん誤差
  • 全員で笛を集めて、全員で殴れ
  • ギルドのために、笛をどれだけ集めたかがそのままランキングに反映される。

笛入手と使用の目安
入手 150~250個/h
使用 600~1200/h

おすすめのギルイベのやり方
①時間に合わせて行動でき、同レベルで、コミュ力がある人を20人集める
②毎日2時間程度走って笛を300個取って来ることをノルマとする(60体分)
③時間に合わせてVHレイドを沸かせてみんなで殴る(疲れるのと笛が足りないので大体30分)
④大体300億毎日稼ぐ
⑤最終日は2時間くらい走る
⑥全員120億稼ぐ
⑦1位が取れる

 

HP point
探索 【Normal】 50,000 10,000
探索 【Normal】 800,000 160,000
【High】 5,000,000 2,500,000
【Very High】 30,000,000 30,000,000
【Rare】 500,000,000 500,000,000